Version 2.0 Update Status - Finished story and some update status
[ENGLISH]
Hello everyone,
I'm here with more updates on the development of update 2.0. The story segment slated for this update is now complete! However, we still have a few things left on our plate:
- Finishing up the classes and tests for the 2nd — this shouldn't take too long, given that we've already prepared half the content.
- Implementing the 2 mini-games we've planned for this version. These will enable players to enhance 2 additional ninja attributes.
- Crafting dialogues with the characters, which, I must admit, is a significant reason for the update's delay.
- Undertaking some minor tweaks and fixes.
Regarding the mini-games, they tend to be slightly more intricate than standard scenes, so please bear with us as we put in the time they require.
The dialogues have added a considerable load to our work. After introducing the new personality system, each existing dialogue now has 5 versions. This multiplies our development time, especially for dialogues. For some perspective: each "SmallTalk" dialogue option has 50 variants per character. With 11 characters, we're looking at 550 unique dialogue scenes.
Considering that this update introduces one "SmallTalk" dialogue, one new dialogue about character preferences, and reactions to gifts, we're crafting a whopping 1430 scenes.
Lastly, and importantly, I want to touch upon an announcement I previously mentioned. I can't confirm if it will be my next post or not—it depends on whether I can finalize a mini-game in time. Nonetheless, it's coming soon.
That wraps it up for today. Stay well!
Olá a todos,
Estou aqui com mais atualizações sobre o desenvolvimento da atualização 2.0. O segmento da história planeado para esta atualização já está concluído! No entanto, ainda temos algumas tarefas em mãos:
- Concluir as aulas e testes para a 2ª parte — isso não deve demorar muito, uma vez que já preparamos metade do conteúdo.
- Implementar os 2 mini-jogos que planeamos para esta versão. Eles permitirão aos jogadores aprimorar 2 atributos ninja adicionais.
- Criar diálogos com os personagens, o que, devo admitir, é uma das principais razões para o atraso da atualização.
- Realizar alguns ajustes e correções menores.
No que diz respeito aos mini-jogos, eles tendem a ser um pouco mais complexos do que as cenas padrão, então peço que tenham paciência, pois estamos investindo o tempo que eles exigem.
Os diálogos têm adicionado uma carga considerável ao nosso trabalho. Após a introdução do novo sistema de personalidade, cada diálogo existente agora tem 5 versões. Isso multiplica o tempo de desenvolvimento, especialmente para os diálogos. Para ter uma ideia: cada opção de "Conversa" tem 50 variantes por personagem. Com 11 personagens com os quais se pode relacionar, estamos falando de 550 cenas de diálogo únicas.
Considerando que esta atualização introduz uma opção de "Conversa", um novo diálogo sobre as preferências do personagem e reações a presentes, estamos criando um total impressionante de 1430 cenas.
Por fim, e importante, quero falar sobre um anúncio que mencionei anteriormente. Não posso confirmar se será minha próxima postagem ou não — isso depende de eu conseguir finalizar um mini-jogo a tempo. No entanto, está a caminho.
Isso encerra as atualizações de hoje. Fiquem bem!
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Raijin
Raijin is an extraordinary game set in a captivating universe inspired by a renowned shinobi world.
Status | In development |
Author | MrGredy |
Genre | Visual Novel, Adventure, Role Playing |
Tags | 2D, Anime, Dating Sim, Fangame, naruto, Ren'Py, Singleplayer |
Languages | English |
Accessibility | Subtitles, Interactive tutorial, One button |
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